Unity 使用技巧集合 #5

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-5/

Federico Bellucci 的相关链接: 官方网站 Patreon Twitter DiscordTextArea……/Current x float maxValue = property.vector2Value.y;……//Current y EditorGUI.MinMaxSlider(valueRect, ref

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

在项目初期,团队两个选择:一是基于物理引擎,二是使用 SDF 技术。……通过向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离。……return [];}var count = 0;for(var y=0;y<height;y+

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

在项目初期,团队两个选择:一是基于物理引擎,二是使用 SDF 技术。……通过向距离数据,我们可以通过计算差值的方式算出任意点到最近障碍的距离。……return [];}var count = 0;for(var y=0;y<height;y+

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/indie-game-development/the-first-game-jam-in-three-provinces-of-northeast-china/

的时候,突然一个人知道 Game Jam 是什么,而且之前参加过,同时非常支持你承办,这种感觉,可能就叫志同道合吧……可为什么有个家伙倒在地上了...Game Jam 后半程48 小时开发时间对大多数队伍都非常紧张,直到周日下午……“哈皮队”的《逃离矿》获得本次 Game Jam 最佳完成度奖

For Honor - Y8S2 Battle Pass

indienova.com/steam/game/3028770

Y8S2 战斗通行证来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S2 期间推出。……"据说一座大桥可以通往迈尔。现在,武士的敌人蜂拥而至,试图侵略这座大桥。……如果你已经拥有 Y8S2 战役同捆,Y8S2 战斗通行证就不会为游戏提供任何新的内容

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

建议中英都下载#7.1:工具我的“配置”尽管我这款配置算不上专业,但它对于那些不准备太贵的乐器和软件……“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹”个比我聪明得多的人在我小的时候告诉过我:“如果你会弹钢琴,那就什么都能弹……这儿个很好的学习网站,不过你也可以自由地去当地的图书馆,在那里读些有关乐理知识的书

桌面猛男(Desktop Man)

indienova.com/steam/game/1414720

超酷超型的猛男们在您的桌面上耍帅劲舞,您可以与他们一起互动玩耍并欣赏他们的潇洒舞姿。……这才是猛男该有的桌面超酷超型的猛男们在您的桌面上耍帅劲舞,您可以与他们一起互动玩耍并欣赏他们的潇洒舞姿……/video/BV1sy4y1k7qkhttps://www.bilibili.com/video/BV1L54y1y75Ghttps

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

地址发出来:摄像机系统基本概念我这个游戏采用的视角是一种类似各大RTS游戏的操作方式,玩家可以操作的参数镜头平移……具体公式可以在wiki页面上看到,博客网站没装LaTeX插件,就不贴公式了233。……0){camCom.Yaw += 360;}考虑到如果用按住鼠标中键来操作视角的话,在一帧内的变化量可能会超过

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

但在一开始的图算法的时候就遇到了瓶颈,花了很长的时间去摸索,因为国内对于地图算法程序的博客比较难找,翻阅很多国外网站……- Rm.y_H_Length; j <= Rm.y_Point + Rm.y_H_Length……, Room.y_Point + 2 * Room.y_H_Length + 2] !

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

indienova.com/groups/post/28951

我们要实现什么效果?……为什么要拆开?……badwolf: 楼主这个什么游戏啊,好酷~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)