金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……测试者进入房间之后会发生什么?会给他们饮料吗?他们坐哪?你是否告诉他们紧急出口和洗手间的位置?……他们带着头戴式耳机可以让他们更好地从环境隔离开,专注于游戏本身

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……测试者进入房间之后会发生什么?会给他们饮料吗?他们坐哪?你是否告诉他们紧急出口和洗手间的位置?……他们带着头戴式耳机可以让他们更好地从环境隔离开,专注于游戏本身

便利商店开业日记(Convenience Stories)

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引入琳琅满目的商品,客人喜笑颜开。提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……除了经典商品“饭团”、“便当”和饮料,也千万别忘记美味的“甜品”专柜!……还可以设置杂志专柜,进货热门的写真集、漫画和新闻

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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后来不知道从什么时候开始,“儿童节”这个名字就好像是大家谈资的梗一样。……小时候我爷爷给我买了一套六神合体,我把它放在自己房间的书架上十分爱惜,结果亲戚家小孩儿来了后趁没注意分分钟各种掰折……感兴趣的话可以在评论区里留言,告诉我们最让你感同身受或者印象深刻的“童年”主题游戏是什么~不管怎么说

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

在这个所有人对系统安排深信不疑的时代,你可以享受“帝王级别”潜力宝宝的至尊待遇,怎一个爽字了得!!!……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……“奖励掉落”:了解SB社会以及进行智力测试时,你可以享受到鼓励师的鼓舞,并且完成后更有丰厚的“奖励掉落

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

……流程到这一步,我刚抵达史东尔城(下文简称“风暴城”)。……因为我不知道风暴城在游戏的定位是不是“主干”,所以就不知道该不该把它放在最后再做。……如果用“银河城”或“类塞尔达”的心态或期待来玩《艾尔登法环》,体验就差到了极点,让人不想玩第二次

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

还是把进度放在同一篇,每次编辑更新吧。……不知道《DOLO》以后会不会有粉丝……真希望可以在不和粉丝交流的情况下DOLO维持正常的口碑走向。……『你们伪装成英雄的样子真TM让人恶心。』先完成最重要

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺的视角出发,既强调在循环的日常中应对变化的挑战,也褒扬在变化的挑战中对于责任的坚守……当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应的饮食习俗……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口的香料

动物栏:桌面牧场(Tiny Pasture)

indienova.com/steam/game/3167550

喂食、点击小动物,小动物快乐成长!还可以鼠标中键点击小动物,它跟随鼠标跑来跑去噢!……把它放在屏幕上的任何位置!Q:我平时习惯隐藏任务栏,为什么在运行游戏后,任务栏不见了?……A:请点击商店页的“查看讨论”,我们在那里置顶了黑屏的解决方案噢!

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

indienova.com/indie-game-development/a-simple-analysis-of-super-mario-bros-2/

亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

版本:Early Access


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