indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26635
游戏配音要选择什么样的配音环境-奇亿音乐 一部好的游戏,除了画面、玩法、剧情以外,游戏配音也占据重要原因……游戏配音的房间共振,所谓"共振"是指振动体在周期性变化的外力作用下,当外力的频率与振动体的振动固有频率很接近或相等时……就像一个共鸣体,有助于房间响度的提高而且声音分布均匀,乃至获得好的音质效果
indienova.com/u/homemade/blogread/5214
大家好,我是小创,ZirbryStudio的负责人,本游戏的开发者。……在新版本中,你将看到新的剧情动画效果,不再像以前版本那样剧情生硬、无厘头。……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做
indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏
indienova.com/history/815
大厅的电话播放着语音留言,一个陌生的声音哽咽地呼唤着妹妹 Sam 的名字……究竟发生了什么?……传统意义上的游戏叙事以故事本身为核心,以讲述好的故事作为终极目的,其本质是游戏媒介对于叙事的二次应用。……而最终呈现出来的效果也足够优秀。至少在步行模拟游戏中,Gone Home 留下了深远的影响
indienova.com/steam/game/3464370
丰富多彩的配角:18位个性十足的研究员齐聚研究室!他们的背后故事等你探寻。……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基薇为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了……多余角色的水槽了把角色数量压到了六个(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……如果有,那还等什么?……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
版本:Early Access
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