小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要年时间,切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……,除非他本身对这游戏已经产生兴趣。……与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

柯之林:叙事的牢笼

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个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……“给个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

杉果娘:杉果秋促恐怖游戏专题:我柜子动了!我不玩了!

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那鬼魅般的东西究竟是什么?……还等什么?假期里不去浣熊市旅游趟也太可惜了!……如果你期待款有些许恐怖要素,但仍旧以爽快为主的动作游戏,本作定不会你失望

剧透大冒险(Spoiler Alert)

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什么会这样?为什么?!为了解开这个疑问,你必须再玩次这个游戏,不过是从最后关玩到第关。……你必须要把金币复原到原来位置,敌人起死回生,还要避免时空冲突。……游戏开始已经结束了,要倒着打回去!

折磨(Tormentor)

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欢迎来到终极 3D 多人第一人称射击游戏 Tormentor!……在这个快节奏的游戏中,玩家需要具备快速的反应能力和战术技巧才能取得胜利。……Tormentor 定会您连续数小时保持专注。你还在等什么

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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在这个切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

洛川群侠传

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你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下的盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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当你知道这是“外星 × 反乌托邦 × 日常”系,你已经差不多知道了全部。……为什么只是因为911事件时我在念小学你在念幼儿园,你我成了“不同的人”呢?……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……你最大的收获到底是什么?想清楚这点就是明白人。……,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一人称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另个角度来体验下游戏中的感觉

版本:Early Access


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