indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/the-backrooms-1998
The Backrooms: 1998 是一款第一人称的“发现录像”类型心理恐怖生存游戏,讲述了一名年轻人在……- 动态环境: The Backrooms 的房间、走廊和区域会不断变化,时而显得熟悉,时而让人迷失。……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过的地方,防止迷失
indienova.com/game/eternalgorhythm
这是什么样的游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特的 10 键音乐游戏!……您能让音乐持续多久? 这款游戏有多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度。……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/game/get-off-my-lawn
Murray 扣动了扳机,并被带入了这场全方位的外星人战争中,外星人将会不停地来做破坏。……为什么外星人只攻打这一座房子?谁知道呢?!……面对不计其数而又行动快速的侵略者,先射击,然后再问问题,把他们全都赶出 Murray 修剪完美的草坪!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630
如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……一张图告诉你什么是群魔乱舞也正是因为如此抽象且富有想象力的画风,才能让人一步步往下闯关,怪归怪,但真的忍不住想看下去……正如许多参与过测试的玩家们评价相同,“越玩越上头”,《骰子元素师》的UI也处处显示着潦草狂放的气息,但难得的是玩法的趣味性,能让人快速接受这种
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)