indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
给你们举几个例子感受一下22年4月,发现倒卖游戏物资能够赚钱,瞬间认为自己是天之骄子,几个人“开开心心……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/game/lone-survivor/
也许某一天,当你坐车回家的时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外一个世界。……这个世界里面除了没有任何人,只有让你胆颤心惊之的可怕怪物,他们可不管你是不是新来的,只要你还是个人,他们就愿意在你的脖子上面咬上一小口……《Lone Survivor》的一大特色就是丰富的武器系统,你可以像《寂静岭》那样用身边的一些折凳、斧头来攻击怪物
indienova.com/steam/game/2859860
讨论游戏内容以及提交任何反馈: 玩家QQ群:479348057故事概要玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……“这是你小时候” 薇拉里娅“可攻略对象” 格雷斯与“格雷丝之家”有着不可告人的秘密,外形是一个玩偶,行动十分不便……,总以一副高傲的样子示人,喜欢彩色的东西
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
三颗心在他们的体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性
indienova.com/groups/post/100289
搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,就肩胛骨那里痛,就更不想动了。……真的好热哇(也不知是不是错觉,感觉一年比一年热md)早上78点的太阳已经晒得像中午那样,什么都不用做汗就拼命在流……无有时代: @方程#8 哈哈哈哈没想到啊,真的是“一样”的热~隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再
indienova.com/u/ceasia/blogread/29801
我从一开始就对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……MVP 动画,那一瞬间我感觉我的智商受到了来自动视和大锤组的侮辱。……被气晕的我打开了门户模式,打算体验一下这个号称“把《战地》系列各个作品都聚在一起还能让玩家自由创作”的大杂烩玩法
indienova.com/groups/post/2152
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计的问题,一个游戏更重要的是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……其实就我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他一切的重心的,比起马力欧系列我一直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀的索尼克系列
indienova.com/u/maozhua/blogread/31665
配音能让游戏更加真实、生动,也让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量。……一、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达的感情基调,以及该用什么样的感情来读这段台词,可以在一些重点台词的部分记下重点……,这样在配音时就知道哪些地方需要有偏重
版本:Early Access
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