PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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关于游戏下个版本,打算做什么优化?关于现在游戏掉帧问题,我个人是深有体会。……我发现是现在草和树比较卡,当你看向天空时候,帧数会比较高,但看向地面,帧数变低了。……在后面的版本中我希望稍微多些方向,就是让玩家能有更多选择,能更自由

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴家》/图:venbagame二《妮巴家》讲究日复循环与变化。……当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应饮食习俗……适逢季节变换或诞辰、升迁等喜事,餐桌上可能多添几道大菜;倘若身体抱恙,或心情郁闷,也许白粥青菜草草应付

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏初衷是想做个小体量游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好点子,最后为了游戏完整性……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

乐游三国

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《乐游三国》是款以三国题材背景,轻松又有策略放置类卡牌游戏,不肝不氪,轻松放置,武圣关羽,登陆送……、追阵、毒追阵这类武将技能设定搭配,尝试多种阵容组合挑战多样副本。……;3.多技能搭配:看似简单六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、追阵、毒追阵等

Onyx:做了个有点神奇的效果

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大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……...完全忘了自己要做原型...番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

奇亿音乐:奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?

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配音能让游戏更加真实、生动,也让玩家瞬间融入游戏,增加游戏代入感,配音好坏直接影响游戏质量。……、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达感情基调,以及该用什么感情来读这段台词,可以在些重点台词部分记下重点……,这样在配音时知道哪些地方需要有偏重

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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学习阶段往往是连续乐趣,但数值需求不样,拿大菠萝2代举例,其实刷刷刷时候带给我们快感是获得心怡装备的瞬间……,那为什么没有简化途径,捡颗草药和捡另颗草药在体验上没有不同,那为什么要让玩家反复经历,延长游戏时间……阵唏嘘罢。 最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们还不配失去希望

小组帖子:无标题

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发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为般用户,如果个社区毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第次了。……方程: 豆瓣小组上的人般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

发起:方程 昨晚新买老头环,玩了六个小时,玩着玩着睡着了。……先蹲个续集 方程: @sdjdasha#1 自从开玩老头环以后没有好睡过,累。……(做连续剧梦秘诀是什么

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

indienova.com/game/super-death-game-show-vr

──为什么会这样?未来电视节目似乎已经走到了尽头。……全程无需使用容易导致动症走动操作,即便是刚刚接触 VR 玩家也可以放心游玩!……这就像场梦。如果你能顺利完成 10 个任务,那你赢了。这样你就可以带着全部奖金回家了

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