indienova.com/u/patheagames/blogread/3327
关于游戏的下个版本,打算做一些什么样的优化?关于现在游戏掉帧的问题,我个人是深有体会的。……我发现是现在的草和树比较卡,当你看向天空的时候,帧数会比较高,但一看向地面,帧数就变低了。……在后面的版本中我就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多的选择,能更自由一些
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/steam/game/2072320
《乐游三国》是一款以三国题材背景,轻松又有策略的放置类卡牌游戏,不肝不氪,轻松放置,武圣关羽,登陆就送……、晕追阵、毒追阵这类武将技能设定搭配,尝试多种阵容组合挑战多样副本。……;3.多技能搭配:看似简单的六人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法;奶追阵、暴追阵、晕追阵、毒追阵等
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!
indienova.com/u/maozhua/blogread/31665
配音能让游戏更加真实、生动,也让玩家瞬间融入游戏,增加游戏的代入感,配音的好坏直接影响游戏质量。……一、稿件阅读游戏配音前必须要熟悉稿件,确定自己将要表达的感情基调,以及该用什么样的感情来读这段台词,可以在一些重点台词的部分记下重点……,这样在配音时就知道哪些地方需要有偏重
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
学习阶段往往是连续的乐趣,但数值需求不一样,拿大菠萝2代举例,其实刷刷刷的时候带给我们快感的是获得心怡装备的瞬间……,那为什么没有简化的途径,捡一颗草药和捡另一颗草药在体验上没有不同,那为什么要让玩家反复经历,延长游戏时间……一阵唏嘘罢。 最后有句话希望与各位共勉——在我们还什么都不是的时候,我们就还不配失去希望
indienova.com/groups/post/100405
发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为一般用户,如果一个社区的毒性变强了,我要么就同流合污,要么就沉默呗,再不行就退群,又不是第一次了。……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧
indienova.com/groups/post/101529
发起:方程 昨晚新买老头环,玩了六个小时,玩着玩着睡着了。……先蹲个续集 方程: @sdjdasha#1 自从开玩老头环以后就没有好睡过,累。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/game/super-death-game-show-vr
──为什么会这样?未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……全程无需使用容易导致晕动症的走动操作,即便是刚刚接触 VR 的玩家也可以放心游玩!……这就像一场梦。如果你能顺利完成 10 个任务,那你就赢了。这样你就可以带着全部的奖金回家了
版本:Early Access
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