indienova.com/game/the-last-hope-zombie-defense-td
后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树! 拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!……用主动技能助你战胜邪恶...搜集 所有超过 30 个成就!斗争 对于无尽模式在线排名的顶部!
indienova.com/groups/post/100478
——一是没有那么多真正原创的玩法,大家都知道大概有哪些,想到的idea其实或多或少玩法都有点类似,那就直接搜玩法或标签就可以了……好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂
indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond
你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你有能力去做其他项目。……你资助的项目的结果决定你下一年的预算。你所做的一切都会影响你整体八个部分计划的结果
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
《戴森球计划》的原因有哪些?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29499
他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……人与游戏之间的交互桥段,会成为新的高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻
indienova.com/groups/post/100616
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indienova.com/groups/post/100617
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版本:Early Access
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