方程:10月30日

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什么某些东西如果骂了它就会给人感觉怪,某些东西每个人都习以为常地一直在骂?……骂你自己和身边都比较了解的东西,就会感觉uncanny,刺耳,恶心。……又或者,继续厌恶文化业,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小的专题视频侵權巨案

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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你的评判标准是什么???……那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、点评、打分(100分制),而我们也参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数……,就算他的观点再主观,只要能讲得有理有据,让信服,那也不失为一个好观点

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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散性叙事与支离破碎的叙事的界限也并没有那么分明这让我不由想到跟朋友对于什么是“艺术游戏”的讨论。……当然,不给人任何挫折感的谜题解决起来也缺少快感,这种技巧与难度之间的平衡是形成心流的必要条件。……然而作为你意志的代理,玩家并不一定能充分理解你的意图,或者说他们可能故意去找你设计的漏洞去钻,以满足自己的利益

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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同时,我们也希望在加入之前,能够认可共享联盟的法则,如果理念不合,那么势必不会愉快。……Q:共享联盟会有什么活动么?……A:的,我们根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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不喜欢小伙伴直接跳过)游戏剧情很多地方还是有很多不足的,很多地方得出结论较为牵强,并且很多人物想法让感觉怪……这让难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……接下来是没什么好说的音乐了简单说说《丽丽公主》的配乐吧,我对音乐的鉴赏不算擅长,但是游戏配乐的氛围渲染做得挺到位的

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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能自己一个做自己的东西也是宝贵的,你得学会享受现在。……找对象什么的,也分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……特别是现在不管网上还是线下,觉得自己“很懂”的人又很多,万一内心膨胀觉得要给你指点两下,你相当难受

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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我们一般看到一个游戏,会很自然的把它分成FPS,RPG,RTS,ACT,SIM等等。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

往生秘药(Elixir)

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与此同时,无法解脱的灵魂带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

+1s

indienova.com/steam/game/820710

持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些exciting的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

+1S

indienova.com/game/plus-1s

持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

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