风起云涌 2:越南(Rising Storm 2: Vietnam)

indienova.com/steam/game/418460

为增加可玩性,各种武器拥有一系列的功能,包括:可调式枪托、装取刺刀在 Red Orchestra……美国队的玩家驾驭 3 种不同的直升机 - UH-1H 休伊 运输直升机、OH-6 “泥鳅” 轻型侦察机强大的……在游戏的世界地图中,玩家轻松识别自己的小队,有网络语言对话渠道可供小队使用;协作还有奖励领取

Beer Factory - Prologue

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接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……定制升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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体验奠定游戏类型的经典之作,已针对新世代做了更新,并进行了全面性强化,包括崭新的光影环境升级、高画质纹理……、提高绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的控制瞄准模式,以及更多丰富内容

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

无终之旅(The Endless Journey)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

终境传说

indienova.com/steam/game/2724660

每个地域都有极具特色的丰富支线探索玩法!轻小说级角色支线带来沉浸的奇幻冒险体验!……这是“我”的故事……也是“我”想追寻的答案……重获新生后不愿就此平凡的“我”,开始了旅程……结识同伴,……旅程还在继续,而答案,终以“我”而定……

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带响度调节,按需分组导出。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带响度调节,按需分组导出

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

所有研究和设计其实都是在从不同的角度思考和回答这个问题,在后续的文章中我们也会继续从不同方面探究这个问题的答案……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题……剪刀石头布”,“比大小”(摇骰子,谁大谁赢),“猜数字”(一个人心里想一个数字,另一个人猜,针对每个答案给出大了或小了等提示

版本:Early Access


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