小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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在数据增长背后也有着在过去生态建设方面的思考和沉淀经验:电竞团队、公司非常多,所谓职业电竞和电竞不太一样……过去电竞行业很少有人谈人力资源,也很少谈人才体系搭建,我们把人力资源管理职业化体系引入到联盟管理……可以持续内容,对于很多有机会、有条件电竞项目来讲一个机会,虽然未必可以带来非常快的短期回报,但坚持通过电竞载体

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

激速碰车

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"激碰车"一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区单机游戏帖子,好像潮汕地区单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……,甚至于离汕头很近厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地游戏公司很少,这个可能也跟政策环境啥的有关系吧……,一般如果游戏项目已经在网上有公布过,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发单机游戏是,一般在boss

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg一個小品獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡冒險, 來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃自營餐廳裡工作……,明明沒什麼特別一天,卻迎來了一位古怪男人,將她平凡夜晚帶來了恐懼與盛宴

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……MrHyde: 从轮子起必须支持一下

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下活人多一方胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,我与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥的不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下活人多一方胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?

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