indienova.com/game/mei-mo-de-mou-xian-sheng-huo
然而游戏中打怪是无法升级的,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终 BOSS。……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……一名美术:这扇门应该是什么风格的?跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/steam/game/1459810
然而游戏中打怪是无法升级的,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终BOSS。……游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……因为这次我们尝试使用2D和3D结合的场景设计模式,对于这种方式我们还需要一些探索。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中
indienova.com/groups/post/2047
可是要想做出心中的游戏,还是需要找到有经验的策划,程序,运营,市场等。……in: 程序一枚 咋联系啊 ayunero: @in#1 QQ:459402172 替冠希哥不值: 开游戏工作室……我的人生目标啊,还有3个月就自学完了,, ayunero: @替冠希哥不值#3 你是自学什么?
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
就好像在开救护车,慢慢开肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……在做游戏这件事情上,我们不“开宝箱”。……然后,独立游戏团队需要赚到钱活下去才能不断的创造出更多更好的作品,这才是良性的循环
indienova.com/game/masterchef-learn-to-cook
学习制作超过 120 道食谱!掌握来自世界各地的招牌美食。……从玛格丽塔披萨到寿司,你今天想做什么? 挑战小游戏体验几十种别出心裁的小游戏!……是时候证明你是一名顶尖厨师了!
版本:Early Access
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