indienova.com/u/ricecream
认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子
indienova.com/u/way
准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way
indienova.com/u/aplus
U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇
indienova.com/u/skgame
磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
我能想到的最接近的游戏是《Journey》,但该游戏中的关系是非语言的,而且转瞬即逝。……这是我现在能想到的问题。Q你有接受过他人的帮助吗?在开发中其他人有给过开发建议吗?……Q你们之前的研发经历积累在《Haven》的开发过程中有提供什么帮助?
indienova.com/groups/post/102547
发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢
indienova.com/u/knightskudio
我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor
indienova.com/steam/game/2343600
官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微信公众号:Another……鸣谢感谢在游戏开发过程中,提出宝贵意见或是提供直接帮助的朋友!
版本:Early Access
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