《戴森球计划》:开发日志 2

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首先,我们需要确定的是,游戏中模拟的宇宙范围到底是多大。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……); v.normal = normalize(v.normal);//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

诸神竞技场(Arena of Gods)

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即可实现跨平台互通,共享账号收藏 Steam互通账号创建规则:● 玩家只有在首次通过Steam平台登录诸神竞技场时,需要创建互通账号……在1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽PVE模式中,玩家可以根据自己的喜好和策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……组队对战,需要与队友密切协作,共同制定战术;还有充满挑战的 PVE 模式,玩家可以挑战强大的对手,探索神秘的关卡

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?目标必须明确

假名村大冒险(Adventure in Kana Village)

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需要完成游戏,就能掌握所有的片假名和平假名,你不尝试下?……你需要多少次才能获得五星级的卡?

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……建造所使用的零件科技含量比较高,如果想要实现惊艳的机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学的编程和调试

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露,好东西正需要

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