皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

方程:怀念《光之四战士》的好

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怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……我听欧文士兵长说过你的了。 你故乡的真的很遗憾。你现在肯定很痛苦吧,好好休息吧。……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、的文字风格

keplersean:职场生活多玩法、模拟经营独立佳作《职场浮生记》手游今日正式上线!

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游戏以买断登陆-好游爆/Taptap/bilibili/4399游戏盒/App Store平台!……【游戏发售信息】游戏以【买断】正式发售!……无论怎么样,你的职场人生由你主宰!

极速骑行 5:帅气飙速包(RIDE 5 - Speed With Style Pack)

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Style Pack》在壮观的Fuji Speedway骑乘结合优异设计和出色性能的摩托车,尽情享受飙乐趣……Style Pack》在壮观的Fuji Speedway骑乘结合优异设计和出色性能的摩托车,尽情享受飙乐趣……拿下胜利是一回,不过能否帅气地做到又是另一个挑战!

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在辅助工具,战斗动画编辑器……后面......失业了,可能进度也不会

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

請接受這個實並努力活下去!這個死亡遊戲必定危機四伏,陷阱滿布,恐懼叢生。……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

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