哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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•黎明方尖》采用充-跳跃移动方式,大战场内,进行争夺竞技。……• 跳跃方式,基本不会产生 VR 眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手“移动信息”,不会如“瞬移……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者排位赛中证明技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

之前两个算法处理地图都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只查询一个节点,才对此节点所在路径进行压缩……,并且合并,将小树并入大树,以平衡效率

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前QA……,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化。……(x1, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前……,基本原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化……(x1, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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长期以来,这种游戏风格被认为并不适合现代市场口味,但通过众筹[2] 结果可以证明《永恒之柱》依然获得投资人青睐……回合加强了游戏战术性,较高难度下尤为好用。……受《神界:原罪 2》大获成功启发,本在后期更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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原文地址:link前言从能写文章写代码 GPT-3 到画画 DALL-E,近几年我们看到越来越多的人工智能……”,是无法直接证明的(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实)。……虽然它们未来仍然有可能被推翻,但它们至少一段不短时间内成功中,证明了它们一定边界内正确性

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这项赛事包含9个游戏竞赛项目,数千人报名参赛,决赛日更是在能容纳上千名观众曼德雷演出中心举行,并由ESPN……《街霸V》项目冠军Tokido(角色:豪鬼)夺冠后摆出了经典豪鬼瞬狱杀姿势各大格斗游戏厂商当然不会放过这一波宣传机会……Capcom今年《街霸V》第二季中只推出了豪鬼这一个经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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《吞食孔明传》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……大多数场合,武将技种类决定了一个角色队伍中定位。隐藏一词中出现频率较高。……,高阶装备锻造到真打阶层,还会增加额外附带属性

Trojan 斗兽棋(Trojan)

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《Trojan》是第一个类似象棋战斗中采用同步回合策略创新游戏。……你将与另一位玩家进行对战,同时规划你战略行动,并在计算阶段目睹每一步计划对战场影响。……同步回合制的特点将带给你类似实时战略游戏乐趣。 冷静下来,享受与他人竞争无尽魅力吧!

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam上开抢先体验啦!!!……点击链接,或者steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

版本:Early Access


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