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认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

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小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……努力的那些个人游戏开发者们将这些个人的创意传播给更多的人,让他们的游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做的事情我们的光镜工作室预计于……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也被开心和幸福所驱动

D3DGear - Game Recording and Streaming Software

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D3DGear 电脑游戏速度和帧数没有影响或影响极小。……D3DGear 电脑游戏速度和帧数没有影响或影响极小。……D3DGear 非常快非常容易使用而且非常稳定,它可以在低网速的情况下照样正常工作

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊

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狂野工作室。 认证:狂野工作室合伙人

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会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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