家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)

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游戏设定在《家园》故事 100 年前,被流放在沙漠星球卡拉克(Kharak)上库申人(希格拉人)卫星探测到了在巨大沙漠中异常信号……,随后探测发现那些信号是祖先坠毁太空舰船。……S'jet)祖先

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield嵌套。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号的效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield嵌套。……所以必须有个对象保持它引用,由于信号没有保持它引用,所以是target保持了它引用。……这就实现了yield等待信号的效果

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种鱼。可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

游戏设计之道》等游戏相关书,也会找一些游戏评论公众号文章来看。……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流游戏投资公司就能看出。……量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义,如果没有对此深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

常见多线程编程语言和框架提供了各种同步机制来管理多线程对共享资源访问,其中包括锁、条件变量、信号量等等……信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,用于控制同时访问共享资源线程数量。……临界区:每个进程中访问临界资源那段代码称为临界区有空即进,无空则等;有效等待,让权等待信号量:是一种特殊变量

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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游戏设计之道》等游戏相关书,也会找一些游戏评论公众号文章来看。……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

黑暗埋葬地(Dark Burial)

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游戏剧情讲述了一名守卫见证黑暗势力逼近故事。这名守卫仅凭一把弩弓,决定利用信号篝火来阻挡敌人。……《Dark burial》是一款 2D 侧视平台游戏,任务是通过关卡并点燃信号篝火。……在通往渴望目标的道路上,英雄将面对许多可以用他弩弓和箭解决谜题

黑暗埋葬地:加强版(Dark Burial: Enhanced Edition)

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游戏剧情讲述了一名守卫见证黑暗势力逼近故事。这名守卫仅凭一把弩弓,决定利用信号篝火来阻挡敌人。……《Dark burial》是一款 2D 侧视平台游戏,任务是通过关卡并点燃信号篝火。……在通往渴望目标的道路上,英雄将面对许多可以用他弩弓和箭解决谜题

版本:Early Access


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