indienova.com/game/homeworld-deserts-of-kharak
游戏设定在《家园》故事的 100 年前,被流放在沙漠星球卡拉克(Kharak)上的库申人(希格拉人)的卫星探测到了在巨大沙漠中的异常信号……,随后的探测发现那些信号是祖先坠毁的太空舰船。……S'jet)的祖先
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/groups/post/29683
这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/steam/game/3236830
金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……金币可以解锁海域,钓到更高级品种的鱼。可以升级鱼竿、买鱼饵,提高钓鱼成功率。……可以买鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、买鱼食、升级鱼缸等
indienova.com/groups/post/101558
游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众号文章来看。……、技术都是相通的,游戏背后有意思的故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为买量投流的游戏投资公司就能看出。……买量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义的,如果没有对此的深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试
indienova.com/u/astray/blogread/34049
常见的多线程编程语言和框架提供了各种同步机制来管理多线程对共享资源的访问,其中包括锁、条件变量、信号量等等……信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,用于控制同时访问共享资源的线程数量。……临界区:每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区有空即进,无空则等;有效等待,让权等待信号量:是一种特殊的变量
indienova.com/groups/post/101557
游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众号文章来看。……、技术都是相通的,游戏背后有意思的故事也相当吸引人。……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/game/dark-burial
游戏的剧情讲述了一名守卫见证黑暗势力逼近的故事。这名守卫仅凭一把弩弓,决定利用信号篝火来阻挡敌人。……《Dark burial》是一款 2D 侧视平台游戏,任务是通过关卡并点燃信号篝火。……在通往渴望目标的道路上,英雄将面对许多可以用他的弩弓和箭解决的谜题
indienova.com/game/dark-burial-enhanced-edition
游戏的剧情讲述了一名守卫见证黑暗势力逼近的故事。这名守卫仅凭一把弩弓,决定利用信号篝火来阻挡敌人。……《Dark burial》是一款 2D 侧视平台游戏,任务是通过关卡并点燃信号篝火。……在通往渴望目标的道路上,英雄将面对许多可以用他的弩弓和箭解决的谜题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)