篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的?”

飙速迈阿密(Adrenaline Rush: Miami Drive)

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游戏的操作并不像平常时的赛车游戏,我们不需要控制赛车的加速、减速,仅需要控制它的方向即可,就如同跑酷游戏一般……在游戏中除了其他车辆之外也有金币、道具等收集要素,道具可以用来获得各种不同的能力,而金币则可以用来购买车辆或是升级购买道具等

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

你必须在这个奇妙的世界创建一个最强大的小镇!用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!……英雄勇士由你带领,准备支援那些需要帮助的人。 他们准备为他们的坚持而死

幻面行者(WALKING IN FOG)

indienova.com/steam/game/3241100

随着黑帮老大丁爷的意外死亡,候选继承人丁派与柳派的内斗愈演愈烈,因此你被迫卷入一场复杂的权谋游戏。……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。……该信吗?该说?该逃?该杀

幻面行者(Walking in Fog)

indienova.com/game/walking-in-fog

随着黑帮老大丁爷的意外死亡,候选继承人丁派与柳派的内斗愈演愈烈,因此你被迫卷入一场复杂的权谋游戏。……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。该信吗?……该说?该逃?该杀?这是场光明与黑暗、正义与邪恶之间的较量,每一步选择都充满了危险和不确定性

版本:Early Access


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