indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
可能因为发行商的判断而不能满足部分要求关于STEAM以外的东方二次创作游戏网上发布请各个社团各自在自己网站上进行不管企业还是个人……,请不要建立平台性质的的下载网站发生的各种问题请自己负责游戏以外内容的网上下载发布?……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
100Audio版权音乐授权平台为平安养老险微电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……100Audio版权音乐授权平台为平安养老险微电影《看见》提供了背景音乐配乐授权。……该视频所用版权音乐由100Audio提供独家授权,100Audio版权音乐授权平台是这些版权音乐的全球唯一出售渠道
indienova.com/u/ceasia/blogread/31256
RTX 3090Ti 价格狂跌四成,英伟达美区买显卡送游戏6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!……Bayonetta 3)确定于 2022 年 10 月 28 日在 Nintendo Switch 平台发售……团队合作的射击游戏,并且不是“吃鸡”大逃杀玩法,预计将于 2023 年内发售,登陆 Xbox、PS4/5 和 PC 平台
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为买量投流的游戏投资公司就能看出。……买量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义的,如果没有对此的深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试
indienova.com/u/iglobe/blogread/30172
可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……、Twitter、Instagram、Tik Tok、Reddit)• 流媒体平台(YouTube)•……需要考虑为玩家提供平台并通过奖励现有的游戏玩家的贡献来激励他们分享内容
indienova.com/groups/post/100530
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
版本:Early Access
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