indienova.com/steam/game/869880
可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。电影一般的过场动画,配上原创的音乐。……不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
◎ 可互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……◎ 电影一般的过场动画,配上原创的音乐。◎ 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
无秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,……由于笔者尚未找到这种字体的中文译名,姑且翻译为招贴字体。……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆
indienova.com/game/sakura-forest-girls-3
三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科可。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,用魔法找到了失踪的朋友。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。 米卡对科可十分宠溺,两人的关系也非常亲密。……她总是用各种奇怪的爱称来称呼科可,比如“我可爱的小可可豆”——令科可十分尴尬
indienova.com/u/sing/blogread/1495
[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一章,章節將以DLC形式發售……另外據說液體的顏色代表主人角的心靈純淨度,可從初生嬰兒是純白、黃色、粉紅等偏淺色系,大人序章是紫色、啡色的深色系猜測而出……只可通過序章後,在第一章完成後也不放液體通關,直接按重玩此章
版本:Early Access
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