会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲都是作者本人故事,为什么还要取名呢……,不管能多少份。……,为什么努力这么久却还是没有像样点成果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲都是作者本人故事,为什么还要取名呢……,不管能多少份。……,为什么努力这么久却还是没有像样点成果

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫入侵,莱里亚和利维亚米联合王国女王,历经百战不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇黑暗之旅……作为北方领域两个王国莱里亚和利维亚女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫入侵,身经百战不得不再一次发兵出征……从成群怪物手中拯救村民,前往古代废墟寻找埋藏宝藏,在土地上搜索资源……《王权陨落》世界提供丰富游戏内容

疲劳的游戏

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甚至有收入(装备,号,卖货币),一个好游戏就是你世界。……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性有原点吗?……我们可能花更多时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏卖的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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一是有位玩家提到,“整篇游戏讲都是作者本人故事,为什么还要取名呢”。……——不管能多少份。……,为什么努力这么久却还没有像样点成果

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

因为现实生活确实过得很拧巴,导致, 我即使笑嘻嘻地讲我生活,都会有人觉得我惨。……这也是为什么我一定要做UP主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌资格。 而量怎么来呢?……2020年年中时候,我发布逆流EA, 因为那会儿我手里已经有钱,其实不在乎游戏到底多少份

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏过程,现在把半年来历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发为什么今天秀逗?……游戏编辑器,相当于一个带数据库小型软件,所以耗费我不少时间,现在这个编辑器进度才一半

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志感觉,嗯………而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志感觉,嗯………而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边

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