爱情幻想(Love Fantasy)

indienova.com/game/love-fantasy

使命是拯救那些孕育和保护万千生灵女神。……艾 尽管艾一直为这个世界提供基础能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素女神之光环能够自然融合……艾觉得自己需求被人忽视,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

indienova.com/indie-game-news/where-the-water-tastes-like-wine-coming-soon/

q 为什么说这是本年度最期待叙事游戏?因为《饮水如酒之地》有23人在负责游戏文本写作。……近期该游戏公布正式发售日期为2月28日,但是 Steam 显示为3月1日。……非常期待本作可以成为下一个媲美《80天》那样大文字量游戏,遗憾是目前没有中文语言加入

门和房间(Doors & Rooms)

indienova.com/game/doors-and-rooms

你不知道为什么 你被拘留。找到线索并打开门。 你知道你为什么被困在这里吗?……然而,前一个人没有坚持足够长时间,在这里就结束。不要让这种事发生在你身上。……锁着门只是你必须面对考验中最小一部分。所以不要轻易放弃!

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

indienova.com/u/1044858477/blogread/11115

为什么我们称这种工程为“设计”?……电子游戏没有一开始就经历现实主义举动,它好玩天性,它新奇表现几乎突破了现实主义,亦到达不了其他表现主义……结果是工具一样,较无感情表现。因此电子游戏一开始,是工具。工具装饰工程,我们称之为“设计”

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-rhythm-games-haven-t-changed-for-20-years/

为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分 心灵检查点 - Mental Checkpoint……Rhythm Games Haven't Changed for 20 Years音游已经存在二十多年,……但在这段时间中却没有多大改变

Ghost Village

indienova.com/steam/game/2185810

她一年前去世,而我继承村里房子。……他们递给我一张我祖母家照片,我就离开了,去面对其实没有必要冒险。……他们递给我一张我祖母家照片,我就离开了,去面对其实没有必要冒险

红侠乔伊 2(Viewtiful Joe 2)

indienova.com/game/viewtiful-joe-2

并造就许多死忠支持者。……在这次新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊女友,也是西亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……主角乔将加入“回放(Replay)”这项前作所没有的 VFX 特殊能力,玩家将可以利用这项能力重复给予敌人伤害达三倍之多

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

发布试玩版后,听取了反馈,于是有一个新试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……,不管能多少份。……,为什么努力这么久却还是没有像样点成果

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

人有高矮胖瘦,人性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分人30岁前结婚,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon

●冒险抓宠、养成○你培养习惯,决定它们成长方向,请不要太随意咯…●研发生产、竞技○匹配、排位竞技……:开黑竞技、团队副本——危险重重冒险,没有十足把握,请叫上你伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护买、、租赁、委托、代理、继承等商业活动安全●NPC

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)