indienova.com/groups/post/29838
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/steam/game/1345750
想不起来自己为什么会在这里,也不知道自己的目的,不仅受困此地,还陆续发生奇怪的事件—病人遭到杀害、奇怪的身影出现……映梦(Dream)是一款悬疑剧情的解谜游戏,由玩家扮演的主角在一间陌生的医院里醒来,而在探寻原因的过程中……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影
indienova.com/steam/game/2497200
这是一款战斗类型以撒like游戏,玩家将扮演一位医生,选择要治疗的各种病历单,然后操纵各种人体免疫卫士……此外,游戏还配备了一个额外的逃出生天模式,玩家需要不断向上攀爬,过程中玩家将面对过往病历单中出现的病菌敌役……玩家在游玩逃出生天时,需要不断战胜当前区域的敌役,然后不断向上攀爬,到达最顶层战胜Boss后方可过关
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
几乎所有游戏设计院校都在申请时需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer。……(划掉)但是USC为什么你们要把level design的课删掉啊!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……, 后面的关卡慢慢增加内容, 然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App
indienova.com/u/root/blogread/29593
并没有显示准星,在瞄准的时候是红外辅助线。……PS5上非常NB的Returnal,可以买不起机器,干。……在准星的处理上扒了2006年Lost Planet的准星下面显示弹药量的设计,我一直不理解,这么便捷的设计为什么很多游戏都不抄
版本:Early Access
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