indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/1721
说道这两人的关系,在帝国中有许多说法,一说两人为兄妹,波瑟乌斯是那个脾气暴躁的哥哥而波莱拉则是他温柔的妹妹……也有一种说法是:这两人其实是镜子里的两面。……这种说法至今未得到任何权威部门的承认,而传说这种神学说法的人今日在帝国中也已经不复存在
indienova.com/groups/post/102643
长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的……Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/543
#10 玩法和牧场物语很像 Benmolly: @tkchu#11 恩那个我刚刚想出来了。。。……现在在纠结那个像萝卜在烹饪的16关 tkchu: @Benmolly#12 我现在也是刚刚到十六关…………但是还是毫无头绪看样子像是动作游戏……然而找了一圈没找到 Benmolly: @tkchu#16 好像在必买游戏里还是会员里
indienova.com/steam/game/605740
加入警察、急救或者是消防部门,在开放世界中参与各种紧急任务并赢取奖励吧。……游戏中每个部门都拥有独特的车辆、装备和技能为你所用。……不论是在开放世界里驾车竞速,还是团结一致帮助事故中的人们、抓捕逃脱的罪犯,你都可以自由地进行选择
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)