83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

诺娃独立游戏通讯 2025-#35

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/u/catpaper/blogread/37205【开发日志】增加了 boss&技能,欢迎群体验……工作地点:上海联系微:23260983查看原帖https://indienova.com/groups……3d 的但是技术上对游戏可以说很了解了

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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学者已证明设计模式有助于许多游戏设计分析型式(Smith et al. 2011; Hullett and……现在,就让我们来检视这部分如何应用于电子游戏史的某个特殊子集。表 1 :雷萨德的类型与设计模式模型。……Tzvetan Todorov )所言:多亏悲剧论述(始于悲剧[tragedy]这个字本身的存在),我们可以证明

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

作为游戏的关键,本游戏是一个炮塔防御类型的游戏,同时包含了动作元素,跟传统的2d类型的炮塔防御游戏不同的是……需要找到机会逃出去,而佩戴VR设备的玩家则必须找到其他玩家,VR玩家需要不停的去敲击地面上的按钮来强迫机器人动作……,同时观察哪个机器人没有动作或者做错了,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,去敲击他!

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

从休闲娱乐到电子竞技,向不同类型玩家提供多样性游戏。……强健的好友系统、派对系统、消息系统、邮件系统等的强大社交功能,将有助于建立起健康完善玩家社区,为电子竞技锦标赛奠定基础……想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

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