indienova.com/steam/game/1799520
什么是番茄工作法?……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……或暂停为了让这一过程更加有趣,番茄传说设计融入了如下设定:培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入使用完成番茄钟赚取到的番茄
indienova.com/game/the-legend-of-pomodoro
什么是番茄工作法?……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成可迭代和渐进性的小步骤。……: ◎ 培育番茄等作物,在完成任务的同时赚取游戏内收入◎ 使用完成番茄钟赚取到的番茄、金币、水晶来升级游戏内物品
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/2350060
Steam 预购优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,可肝可佛满足不同玩家
indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
版本:Early Access
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