大师(The Maestros)

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发行日期:2018-10-03。……》和《魔兽争霸 3》相结合,提供了一个有趣、快节奏、以行动为重心的战斗,拥有两个对立的派系,支持 3V3

Touhou Soujinengi V & Touhou Genso Maroku W Double Pack

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发行日期:2018-10-14。……-Touhou Soujinengi V It's a normal day in Gensokyo

Armed and Gelatinous: Arcade Edition

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发行日期:2018-11-07。……Additionally parties of 4 in Battle Mode can select 2v2

卡西鲍威尔曲棍球 18(Casey Powell Lacrosse 18)

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发行日期:2018-04-17。……features enhanced AI that responds to the complex 6v6

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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开发:程亦晗个人工作室。发行:tengenstudio。发行日期:2019-04-20。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

阿加尔塔(Agarta)

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旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划。……Agarta 旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:大厂程序求认识有趣的朋友或团队

indienova.com/groups/post/100851

发起:剩余价值 【个人碎碎念】工作不久的大厂游戏后端程序员一枚,有空的时候会尝试各种类型的游戏。……游戏服务器开发岗位,Linux之类懂得肯定比游戏客户端肯定多,如果需要后端相关的技术肯定可以提供帮助,哈哈哈哈哈【个人意愿……当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己的学习能力),我的vx:lervli(麻烦的时候备注

版本:Early Access


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