kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一会,需要加入狼

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份的新品节临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,相继做了几个版本的更新V0.1.5……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

太阳登陆舰(SOL CRESTA)

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白金工作室的 NEO-CLASSIC ARCADE 系列采用现代技术,延续经典游戏的精神和乐趣,该系列的首个项目就是……- 经典的 80 年代情怀《SOL CRESTA》的配乐由传奇芯片音乐作曲家古代祐三打,游戏向早期……具有经典的视觉效果,同时系统的独创性、深度以及游戏玩法提供一种新鲜而深刻的射击游戏体验,这种体验在每次游戏过程中都会不断加深

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物

神医(Dr. Chatelet: Faith)

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这是一个神秘黑暗的时代,这是一个愚昧与进步共存的时代。……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论……--------浪潮中的医者作为一个医生,在中世纪的时代背景下,注定要在与自身利益相关的各类团体组织中周旋

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!

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