indienova.com/steam/game/1628610
每个关卡都经过精心设计,教给你既令人吃惊又巧妙的全新抓兔子方法~游戏特色 利用兔子们聪明但可以预测的行为来对付它们……探索五大兔子洞,每个兔子洞都有自己独特的 16 位视觉和音乐主题顺便到地面上与奥菲琳简单聊聊,她嘴上不饶人……捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?
indienova.com/groups/post/946
第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了……;由于时间有限,决定做一个2D的闯关类的游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们的美工是全场最年轻的参赛者……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
虽然RX是一个更强大和有用的框架,但它是后来才开发出来的,并需要与现有的事件模型集成。……上面的这种粗暴的实施是幼稚的。它没有正确的disposal,也不处理异常,没有一个好的并发模型。……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的
indienova.com/groups/post/1736
等并且在GMS中自带了十分方便的方法可以直接把这些数据结构保存成物理文件(对应也有方法可以读取这些文件……),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……配置文件同时只能开启一个,ds_map只要内存不炸理论上可以多个同时操作在写这篇教程的时候找到了几篇详细介绍数据结构的教程
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963
之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……配置文件同时只能开启一个,ds_map只要内存不炸理论上可以多个同时操作在写这篇教程的时候找到了几篇详细介绍数据结构的教程
indienova.com/steam/game/437570
的超大陆上鲸鱼 — 方法就是在周围最幽暗的地方找到正确的小物件。……在经过不断的死亡的历练后,你最终一定会找到闯关的窍门,熟练上手《GoNNER》的。……我们才不会告诉你怎么进入这些地方呢,毕竟这可是秘密! - 声效!游戏当然有很棒声效! - 得分榜!
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志…………此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善,不知道是怎么被评委看上的……今天刚出结果,混了个优秀奖,考虑到我们都是第一次做游戏的菜鸡而且两个程序都是unity初学者,能有这个结果已经非常满足了
indienova.com/steam/game/3088000
你可能会想:“我怎么知道时间呢?”别担心,傻瓜,这就是钟表的作用!……如果你一直想要一种有趣的,甚至可能有点“惊悚”的方法来拓展你的记忆力,那么这正是医生开的药。……说到医生,很想知道他们会怎么看你的新房间……还有你的新朋友们!
indienova.com/game/survive-forgotten-and-abandoned
摆脱诱惑的唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……你必须利用周围的所有资源找到逃脱的方法。真正的问题是:这一切真的发生了吗?……仔细看看:背后可能有不同的故事。 您的私人助理 迷路?无需担心
版本:Early Access
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