joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时我写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法写法像是这样:XX属性.AsSubjectProperty……继承Mono):资源管理部分:AddSubscription方法会在属性类Subscribe方法中被调用……,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色

orochi2k:开发日志#121 狮身人面像之谜

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但是,这里获得东西远远超过只是进入黑暗金字塔的方法。有些关于这个故事从别的视角观看线索。……此外,在这里你也能找到这个任务一开始,你所要寻找两名失踪教授之一。……但是,也许你发现破解的方法

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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有的纪录片确实会这样做,但这不是我们想要效果,所以我们不会选择这种方法。……这个目标很高,不清楚效果怎样,但如果我们这样做,这个片子他们绝对看不懂。……所以,现在众筹中涉及一些周边诸如明信片、海报等,都是相对容易实现,并且能给大家留个纪念东西

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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欢迎来到 SB 帝国,在这个光怪陆离世界,尽情享受美女们贴身呵护快乐时光,还可以使用你聪明与特权帮助身边她们改变命运……在这个所有人对系统安排深信时代,你可以享受“帝王级别”潜力宝宝至尊待遇,怎一个爽字了得!!!……卫薇薇:你家“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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前作上架了10个月,累积玩家仅仅数万,尽管如此,对这个作品还是有种宁赚钱也要继续做下去傻劲。……怎样把系统弄得可以突出剧情是我们一直以来所用的方法。……、物品应用、解锁方法等需要特别一个剧本控制

roysd:于20周年之际重新评价『异度装甲』的剧情、角色及系统的魅力

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要说本作最出名,就是那百经推敲剧情啦。伏笔回收与推进剧情高潮的方法实在是太棒了!……但形成这性格原因会在游戏中详尽地道出,因此在这点上还希望大家网开一面。……就算是那时被当作难点バベルタワー,如今已经玩惯了3D玩家们也能很快适应吧……应该

爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

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艺术品具有很强互动性,但是游戏并不会高亮任何可互动热点。……找到它们可能会导致奇怪结果,比如把房间翻过来。 游戏没有保存功能,也不标记玩家找到了多少张牌。……玩家需要写下已经找到线索,直到拼凑出找到出口的方法

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见媒介之外,央视若干节目对此方法的运用可说得心应手。……与上述两个作品比起来,我否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么呢……路线则完全是看怎么顺下来了,是游戏里非常经典谜题设计

女王国之王(King of Queendoms)

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虽然这片土地拥有肥沃土壤和丰富资源,这里持续充斥着冲突,三大最强大女王国之间对立剧烈。……因此,一名伟大而富有智慧法师艾拉想出了一个绝妙计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮骑士……你会为她献出你剑吗? 你时刻应对自如吗? 你会在一路上找到完美的老婆吗?

策划的自我修养(四):职场发展要素

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很多设计其实解决都是伪需求,用的也不是有效的方法,最后自然没有解决问题。……不要追求一定正确、一劳永逸的方法不要太自我,一说你问题就无脑反驳,这确实是很多人通病。……最近两年整个经济环境都不太好,游戏行业受到很大冲击,将来会越来越卷,为了卷得过别人,要努力提高自己

版本:Early Access


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