王牌社团(Ace Campus Club)

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◎ 有限范围内,取个好名字!◎ 打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标。……没有休闲时间,擅长公文,猫奴,怕老鼠。……◎ 连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是个业余的工口漫画师

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

行会 2(The Guild 2)

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所谓“生活模拟”体现在本的方方面面,实际上,本的设计概念有点类似于网络游戏。……在本中,玩家可以找一个心仪的女性结婚,生下孩子之后可以将自己的能力传授给孩子

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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而且说到,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……只是首先,我还需要给这游戏起个名字……- - - - -「这么多废话,你的 Demo 呢?」

知名谍战IP改编!视觉小说《谍:惊蛰》限时Demo已放出

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由人民文学奖得主海飞的同名小说《惊蛰》改编而来,脚本则由作家唐顿亲自操刀,势必要为玩家还原一场在步步杀机中命悬一线的谍战之旅……《谍:惊蛰》如果回到硝烟弥漫的一九四〇年代,你愿意当一位旁观者,还是去撰写新的历史?……本由人民文学奖得主海飞的同名小说《惊蛰》改编而来,脚本则由作家唐顿亲自操刀,势必要为玩家还原一场在步步杀机中命悬一线的谍战之旅

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?传奇等你来书写,但毫无疑问,壮美山河等你征服。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标

sdjdasha:写一篇日志

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跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……(反省归反省,这个目标还是挺不错,继续坚持!……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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