萌物 X 魔物(Moester X Monster)

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- 特殊游客当公园满足一条件,会引来一些特殊游客,类似土豪(VIP 15)、政客、哥布林(小偷?)……- 员工花钱雇员工是个不错的选择,只是每个月需要给他们提供薪水,当然也请保护好他们的人生安全。……原先提到7.1能拿出可玩的demo,现在看来可能要到8.1号,各位期待的gamer表示抱歉!

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,太阳系带来和平。……部署 从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选。……遭遇战和多玩家模式在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一一的激烈比赛

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,角色的获取类似……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是……“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的100%

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

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是不择手段抢占先机,还是稳扎稳打,步步营?……或可疗愈机体,宁神静气;或可强健筋骨,作战有所裨益。……彩蛋,即为偶然邂逅的惊喜,也为对佳作的致敬除了上述种种,在《行地无疆》的世界中,还有诸多用心制作的小小彩蛋

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是我之前走的方向才是的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……、品质重视的游戏

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……新游戏先等两年!……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够rts有较为深刻的了解

漂泊牧歌 (The Wandering Village)(The Wandering Village)

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在巨兽背上发展壮大我们的村落,规划并不断优化物资的生产链,尽可能高效地利用有限的生存空间。……我们能否与巨兽和谐共存,惺惺相惜,相依命?……还是会像寄生虫一样,巨兽敲骨吸髓,只考虑自己村落的福祉?扪心自问,一言为定

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

具有一的审美,并且制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一的认知,可以付诸实施=========……成都市成华区将始终秉承投资者着想,投资者解忧,促投资者成功的理念,竭诚企业提供最优质高效的服务,……,并且制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一的认知,可以付诸实施4.小厂小作没有止境,大厂大作也没有止境沉默或许可以安慰自己的无知

版本:Early Access


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