indienova.com/u/asukalin/blogread/31698
这可是我第一次作曲/编曲啊!……三昨晚做梦,梦境的内容非常适合改编成小说。我欣喜若狂啊,当时,手头没有笔记本和手机,但我还有手臂!……四现在,《艾尔登法环》还在继续玩,三周目了,《主播女孩重度依赖》还在搁置着,还在序章
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……举一个例子你打中单被地方压了三级等级,队友疯狂提示"敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
下周三,妹子就要在indienova的直播间献身了!!!……这是一款由波兰三人组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4……还有那些很Q版很萌的啊!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
这次后悔不了了,solo做毕设,同学们都震惊了,我自己也很虚啊。。。……需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15网格组成的区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵……ps:跪求大佬们指点下策划啊,我只是个程序员,不是真的全能啊
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5449
今晚主要的工作是实现三个功能点。一个是铺地图,如上图。一个是设置建造UI。一个是随机生成炮塔按钮。……难点主要卡在第三点,那就是我如何点击按钮然后拿到按钮对应的那个炮塔对象呢?……于是,我做的是,先不管具体的实现,先将所有需要的方法先构造出来,比如随机数啊,炮塔实体啊
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541
1、第一阶段:BOSS会进行三种攻击,在躲避攻击的同时痛击boss就可以啦!……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……这里就别傻乎乎的走位啦,把握机关的节奏,使用翻滚技能就能轻松闪避~第四招(划掉):啊,我晕啦,快来打我
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,……我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145
(时间好快,不够用啊!!)团队在这期间也是加班加点,力求给大家呈现一个比较完整的Demo作品。……当然了,已经有一些小伙伴在上周末拿到了Demo,并且给了我们很多宝贵的意见,三脚猫在这里谢谢了!
indienova.com/groups/post/102413
本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划……qq:957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢
版本:Early Access
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