有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

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邏輯的好好思考!數獨-二進制-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……用最多人玩的个数字拼图来给自己的大脑一个终极测试!……需要一点点小小的提示

僵尸部队 4:任务 6 - 亡灵飞艇(Zombie Army 4: Dead War - Mission 6: Dead Zeppelin)

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反抗军机场或许守住了,但是一艘杀手飞艇仍逍遥法外!……你能及时完成任务?还是眼睁睁看着更多生者命丧于飞艇的恐怖武器之下?……,由个惊心动魄的部分组成!

dancingjuste:江南百景图系统相关

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但是对比五级生产建筑的产出就远远不够,就算不加角色加成大部分玩家后期都处于持续爆状态,前期节衣缩食努力建设的生产建筑后期基本没啥用……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是问题的,什么问题呢?太快了。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

Chroma: Sexy Hentai Girls

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你喜欢日本女孩? 你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……每个女孩你 5 张图片(5 个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣……每个级别的点击次数都是有限的,所以在你玩之前请思而后行。 你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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随后,我们可能需要根据实际情况对游戏做一些小改动,所以会列一个清单,开发者大约周的时间来修改游戏。……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗。……我们个一起,分担所有事务。游戏是我的主业,但我每周几天要在纽约大学教书

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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这个观点听起来没问题,但我在思考日本之所以能了解国文化、喜爱国文化,不正是我们文化输出的结果?……以我们的视角来看,日本人真的能精准传达国文化中的精髓与魅力?……已经越来越多的人通过不同渠道了解和理解国文化,甚至将国文化融入日常生活之中

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏?……让我一个目标,告诉自己,这才是好游戏。 我想将《亲临国》的制作过程记录下来

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学?……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有惨的意思,只是我出自一个普通家庭……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕不好也能作敲门砖

Dracu-Riot!(Dracu-Riot!)

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某个胸怀大志的学生——端直太登上这座小岛,而他的目的就是“脱离童贞行列”。……半夜更才授课的学校,在夜黑风高的晚上悠然散步的同学(吸血鬼)们……至今不曾体验过的超常识展开着实让人心跳不已

会员:浅仓优歌_咸鱼躺平

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微博:浅优歌_咸鱼躺平

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