爆裂英雄(Burst Hero)

indienova.com/steam/game/2220480

子弹任何武器可以使用任何子弹,虽然我不知道它的原理,但确实是这样,通过战斗搭配不同武器和子弹来定制你的专属武器……战斗中随时访问的商店不用再等待商人出现了,毕竟已经是互联网时代,战斗中网上购物应该也很合理吧。……使用敌人掉落的金币,商店中购买武器子弹和卡牌。成群结队的敌人一切都准备就绪了,那就放马过来吧!

简单的伊丽斯(elyse)

indienova.com/g/elyse

目前只有关,难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用

Roottree 一家已死(The Roottrees Are Dead)

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早期互联网上寻找线索,揭开隐藏的联系,拼凑出神秘的 Roottree 公司背后的家谱

劲舞团(Audition Online)

indienova.com/game/audition-online

游戏雏形类似于网上跳舞机。……跟随音乐节拍,键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。……游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101176

发起:Gateng Leung 目前我们还依然调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/groups/post/101177

发起:Gateng Leung 目前我们还依然调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发……5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目市场、但是我不会程序、

夜之书(Night Book)

indienova.com/steam/game/1477920

《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中的古书的故事……《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员被诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中的古书的故事……• 一部完全真人实拍的互动电影,封城期间远程拍摄

皇牌空战 7:未知空域 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown - Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition

【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾儿花了 8 年以上的时间……由于未搭载任何武器,仅限自由飞行模式中使用。……■ 豪华版购买特典“历代作品人气徽章 8 种”・Aquila、Aquila (Low-Vis) (AC04

版本:Early Access


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