indienova.com/steam/game/1503790
★ 自动移动和攻击你的角色会自动瞄准并攻击怪物,你可以手动移动并战略性使用技能和药水。……★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)。……现在就创建一个英雄,加入Nordicandia的战利品狂潮吧!
indienova.com/game/nordicandia
★ 自动移动和攻击你的角色会自动瞄准并攻击怪物,你可以手动移动并战略性使用技能和药水。……★ 无障碍的游戏方式想玩多久就玩多久(没有能量系统限制)。……现在就创建一个英雄,加入 Nordicandia 的战利品狂潮吧!
indienova.com/steam/game/1070020
(只是因为可爱就画了立绘,然而苦了后期填坑的剧本……)???……(是剧本用于吐槽主催而设计出来的角色……)表故事里的主催:总是任性的提出一些奇怪的想法,然后……就没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/groups/post/100382
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/groups/post/100383
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去
indienova.com/game/dark-quest-3
这就是我召唤你们来这里的原因。你们全是英雄,无一例外。没有你们,就没有希望。……我会尽我所能指引你们,但剩下的就全靠你们了。”……• 战略回合制战斗,有可控的随机数• 超过 80 种战斗卡牌,从法术、武器、药水到装备• 独特的艺术世界
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神……:使用仪式召唤克苏鲁等诡秘神祗- 魔法实验:使用机制复杂但上手简单的炼金术制造愈发致命的药水
版本:Early Access
总页数:50
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