北欧大陆(Nordicandia)

indienova.com/steam/game/1503790

★ 自动移动和攻击你角色会自动瞄准并攻击怪物,你可以手动移动并战略性使用技能和药水。……★ 无障碍游戏方式想玩多久玩多久(没有能量系统限制)。……现在创建个英雄,加入Nordicandia战利品狂潮吧!

北欧大陆(Nordicandia)

indienova.com/game/nordicandia

★ 自动移动和攻击你角色会自动瞄准并攻击怪物,你可以手动移动并战略性使用技能和药水。……★ 无障碍游戏方式想玩多久玩多久(没有能量系统限制)。……现在创建个英雄,加入 Nordicandia 战利品狂潮吧!

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

(只是因为可爱画了立绘,然而苦了后期填坑剧本……)???……(是剧本用于吐槽主催而设计出来角色……)表故事里主催:总是任性提出些奇怪想法,然后……没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片人女友

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与项目都是上架steam独立游戏项目,个人对自己项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏从业者定会有款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我没那么大天分,想要实现自己想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛是耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样是脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

暗黑探险 3(Dark Quest 3)

indienova.com/game/dark-quest-3

这就是我召唤你们来这里原因。你们全是英雄,无例外。没有你们,没有希望。……我会尽我所能指引你们,但剩下的就全靠你们了。”……• 战略回合制战斗,有可控随机数• 超过 80 种战斗卡牌,从法术、武器、药水到装备• 独特艺术世界

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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那段时间,K 天天夜里失眠,便笑说可以看着妹子哄。……段时间下来,朋友们说看小河直播简直可以替代时下流行养蛙:不时回来看看小河进展,旦正襟危坐满脸愁容……写个字,敲行代码,吞,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

十月夜游戏(October Night Games)

indienova.com/game/october-night-games

在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神……:使用仪式召唤克苏鲁等诡秘神祗- 魔法实验:使用机制复杂但上手简单炼金术制造愈发致命的药水

版本:Early Access


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