indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
整个游戏是以阅读漫画的方式进行的,一些关键分镜会上色,这部分是可以点进去交互的,这里就带入音游部分了,……打卡:废卡2018-2-16最近冒出来一个APP的点子,大概是番茄钟+20小时/1万小时定律+成就系统……起码一周能看一章的,结果计划一被打乱就开始疯狂摸鱼= =;下周进度上会好一点吧(别是flag)
indienova.com/groups/post/32858
有一半的角色是名字熟悉但是形象不够丰满的,另外一半就是纯打酱油的,前10名要老实尊重已经形成的脸谱,后面尽量做好……20到30人就够用了,像很多三国游戏开发出来不少杜撰角色就没意思了。……Simon: @dlgame#4 主要小时候的水浒卡深入人心,如果都是比较类似的酱油人物,体验不会特别好
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天就双双登顶新品与热玩的前10!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964
除了这周周一公司事太多确实没时间外,每天晚上回家后,都会继续工作1小时左右。……因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用一张图就设计完,所以我用LiteGraph的用法应该是非常奇怪的,至少和……所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改
indienova.com/game/to-heart
滕田浩之和神岸明为青梅竹马,二人从幼稚园就开始在一起,而明在小时候就已经决定以后永远都要和浩之一起生活下去……就这样,四个人到了高中,也就是人的一生中最灿烂的时光,明,浩之,志保这 3 人的关系产生了微妙的变化。……志保在圣诞节时发现自己渐渐爱上了明心仪以久的浩之,但是因为明,而一埋藏心底...
indienova.com/steam/game/570
不论是游戏时间刚满10小时还是1000小时,比赛中总能找到新鲜感。……这也是Dota的热门程度会不断升高的原因之一。……Dota起初是玩家制作的《魔兽争霸3》地图,一经推出就受到了玩家的喜爱
indienova.com/steam/game/2292300
「爱读绘本的小公主,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡里快乐的度过每一天。 ……,和她的海豹、鲨鱼朋友们在城堡里快乐的度过每一天。 ……】 约6个月【实况、二创】 无限制「奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半
indienova.com/steam/game/2461780
■简单的朴素的像素风格。■时长大概3-4小时。……在那一年的WCG夺冠。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬
indienova.com/game/blob--1
每解锁一个元素,你就更接近发现稀有气体并完成你的终极收藏。你准备好成为真正的小球化学家了吗?……探索无限可能,同时了解小球背后的化学知识!- 小球掉落: 每小时收集一次小球!……装备的小球每小时生成一次自身,或者是周期表同一行的其他元素
indienova.com/steam/game/617660
「这傢伙就交给你照顾啦!」……听到老爸震撼的宣言,想起家裡「不工作就没饭吃」的传统──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始……※总游戏时数约约4~5小时
版本:Early Access
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