哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个人路上能够找到些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个人路上能够找到些有用符咒和魔

地牢酿酒师(Dungeon Brewmaster)

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游戏中,玩家将化身为看似普通神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔或毒药。……每种配方都是独无二,由不寻常原料组成,老酒馆中种类繁多配料,设备和器具全部由玩家掌握。……当然,每种酿造都有可能带来意想不到后果,其影响将远远超出你想象,所以玩家需要明智地进行选择酿造

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想什么音乐就放什么音乐

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别几个目录里完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神大白指点一二!

Viper:测试新开发的boss铜海星

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这是我目前开发过最难boss。之前都很简单。当然,我会把之前boss都要再优化轮。……因为之前做boss都做成了人型生物为主,拿着武器招,我觉得我很难做到很好,转向了规则类boss。……我觉得规则类反派可能表现更好些, 再这个类型,这个框架之下

汉堡女巫(Burger Witch)

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在这场疯狂汉堡制作冒险中,魔法与混乱相遇!……组装魔法汉堡,处理混乱厨房订单,并与好友合作,在时间耗尽前完成你惊悚任务。……烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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发起:鸣心工作室 《生命法则》正式由线上转入了线下开发,虽然目前我们4个小伙伴每天在起办公,但是线上依然还有直陪伴……我们天天看着“孩子”成长。α版本已经完成大家疯狂体验了下,不过设置速度太快导致模型兔差点3D。……我想月底我们“孩子”就可以拉出来见见人了。(转发自:原日志地址)

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