小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……,反而有机会加快并收到更多关注,未来的传播中,随着所谓“文化自信”增强,小粉红式的自来水,或许也可以期待

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

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本作您可以享受到清版射击游戏独有的BGM与关卡完美结合的体验。……BLADE REBOOT(恶魔之刃 重启版)●简介1996年制作的清版射击游戏,绘描卫门+版《恶魔之刃》,经过四之一世纪后……本作您可以享受到清版射击游戏独有的BGM与关卡完美结合的体验

晶体管(Transistor)

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游戏具有动作 RPG 的要素,届时女主角旅程中,藉由经验值累计升级能力,并在游戏过程中一步步揭开事件真相……当然只用Turn()来跑路,只当一般ARPG来玩也是可以的。……游戏全成就不是难事,没有什么特别逆天,反人类的成就。一般二周目都能全成就

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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选择你的角色,用冲击性的技能将对手击出场外,瞬息万变的混战中进球得分。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……随处玩《Omega Strikers》将于 PC 和移动平台共同推出,你可以与好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬

弹珠伙伴(Ball Partner)

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待机切换非待机上场。通过行动条,来决定由谁先行动。……一般情况下,碰撞不会产生伤害,减少敌人 MP。 克制系统 每个怪兽都有元素属性。……友情技系统 战斗中触碰队友可以触发友情技

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

体验的组成还是没什么变化,玩十钟,八吐槽好难,但会享受这二钟的有趣。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……,彩虹枪和海绵有个强有力的combo,直接让我无敌的情况下秒了第四关boss,还第一次击败了枪龙实现了游戏首次

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

体验的组成还是没什么变化,玩十钟,八吐槽好难,但会享受这二钟的有趣。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……,彩虹枪和海绵有个强有力的 combo,直接让我无敌的情况下秒了第四关 boss,还第一次击败了枪龙实现了游戏首次

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

那么到底什么格式的音效不仅体量小,并且还能在游戏中发挥最大作用呢?……同时WAV是Window标准格式, 可以保证最佳的兼容性,WAV格式的音效输入到声音引擎后,音效的立体声向位由声音引擎游戏过程中实时控制……某些情况下,游戏音效建议采用MP3格式。虽然理论上MP3音质不如WAV,但这仅限于理论上

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

IP还原这一点上,我们做了非常多的内容:首先就是剧情还原,我们力争达到百之百的剧情还原度。……然后每个斗士的速度不同,以及技能机制不同,最合适的情况下可以超出基准,但这种情况需要一个比较苛刻的环境达成……李:卡牌游戏一般属于强运营类型的游戏,运营活动层面的内容指的商业化的投放、每周的日常资源投放节奏,商业化礼包上架

版本:Early Access


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