金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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其实就是选择嘛:九个格摆在你面前,画哪个?……总之,策略玩点的关键词:选择,而且不告诉你哪个选项更好,让玩家自己琢磨去,做出“深度”。……通过选择这件事做得复杂来把策略游戏做得好玩,有不少成功的例子

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……维塔士专门有一个培训项目,它是会找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,选择方向……让其他的人来玩我们的游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们的游戏的更好,然后再去改进

羽化:Day 21

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预约了拔牙 智齿有点歪 今天家里来了很多人 吵吵闹闹了半天 今日进度1.卡片强化完成,通过属性控制部件数量……,至此铁匠功能完成 后续准备语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

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因为从今日起,Dr.Who要真真正正开始名副其实的“独立游戏”了——独自一人游戏!……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把超硬和压力下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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写模型和数据分析),没有碰过绘画、3D建模、音乐等艺术类技能树,自然也不懂数值策划、关卡设计、剧本写作之类的更专业的技巧……我也不是天真到认为游戏(或者」任何事)易如反掌的年龄,对独立游戏的开发周期也提前有所了解。……动画制作(Spine),图像编辑(PS),音效调整(Audacity),预告片制作(Davinci Resolve

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

或者说绘制哪些东西更耗,最好是精确到耗在绘制哪个模型的哪个API调用上,我们才能真正的给美术予以优化指导……::SetCurrentStat,可以用来让Render给RHI一个标记,这个标记就可以认为是Render……量有限相对容易操作,但是Game thread里面逻辑极其复杂,我们希望可以复用Game thread上面已经埋的一些

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以qq

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

indienova.com/u/terobigames/blogread/5280

我们在不久之前还是在考虑,希望让专业的团队帮我们代理发行,不过结果是被许多代理指责和教育了一番。……其实发行商的意见往往是正确的,我也很明白,我自身有一段经历,曾经也在一家公司做过单机小游戏,盈利方式很简单:通过广告吸引用户……接下来囧之国会继续更新,我们暂时或者会在很长一段时间内不开新坑,除非什么时候我们疲劳了才会暂时停更一下

版本:Early Access


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