渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差18

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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本周主要完成两个底层系统:首先是CalendarSystem,将系统时间转换为符合游戏历法的日期-时间结构……其次是IntervalExecuterSystemBase,也就是应用前者的基础上,制作的“定时执行系统……而拆分机制是指子类可以在代码把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统

以太新生(Etherborn)

indienova.com/steam/game/812160

深入一个第三人称环境类解谜平台跳跃类游戏的体验中,游戏建立在探索和理解重力转变结构基础之上。……《以太新生》是一款优雅的重力谜题游戏;一款建立在探索和理解重力转换结构上的环境解谜平台跳跃类游戏。……在这个世界,物理运作的方式会改变你的想象力

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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INK 入门这有一个 官方文档,告诉你关于 INK 所有需要知道的,从基础知识到复杂强大的结构。……统计代码*想知道有多少人玩,最简单的方式就是插入统计代码。方法和插入到网页一样,这里不再赘述了。……首先,如果你尚未 注册帐户,请在此处注册。然后:从 仪表板 中选择"创建新项目"

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

INK 入门这有一个 官方文档,告诉你关于 INK 所有需要知道的,从基础知识到复杂强大的结构。……统计代码*想知道有多少人玩,最简单的方式就是插入统计代码。方法和插入到网页一样,这里不再赘述了。……首先,如果你尚未 注册帐户,请在此处注册。然后:从 仪表板 中选择"创建新项目"

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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这门课本身则包含了一部阅读材料(主要来自 Eric 的书《Rules of Play》),一部分课堂设计练习……定义概念的事情在我看来还是太低级了,就像微妙的情绪不会直接用旁白念出来而是借助各种手段营造气氛一样,复杂的概念更需要一个坚实又优雅的结构基础……这门课最大的缺点在于考试的设置:作为研究生水平的课程,竟然还需要默写关键游戏的年代以及制作者等信息……

罗博造造 2(Robocraft 2)

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在服务器端运用高度逼真的物理机制意味着我们可以模拟你的战车上的每一个区块;如果你冲撞别人,那么破坏力会在你和你的敌人之间共同应力,十真实……除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界

罗博造造 2(Robocraft 2)

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在服务器端运用高度逼真的物理机制意味着我们可以模拟你的战车上的每一个区块;如果你冲撞别人,那幺破坏力会在你和你的敌人之间共同应力,十真实……除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

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联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品,开放式的结局设计与错综复杂的人物线

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

版本:Early Access


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