indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载的Action委托参数都带有副作用。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的
indienova.com/steam/game/3722500
填写问卷预测生命终点,设置死亡桌面倒计时,用数字唤醒敬畏,让每一秒都不容虚度。……Death Of The Acountdown : 死亡倒计时 是您可以填写问卷,预测您的年龄,并且它可以显示在桌面顶部
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
该方法创建一个只有一个OnError消息的队列,并将Exception参数传入方法。……)disposes他们的subscriptions(订阅物)时调用的Dispose()方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象的首选方法
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样的效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式的函数式编程风格
indienova.com/steam/game/3277630
紧张刺激的生存体验:面对源源不断的敌人,每一秒都是生死攸关的抉择。……你能在这场残酷的生存游戏中坚持多久?独特的升级系统:随着经验值的积累,解锁强大的能力升级。……你能在这个危险的世界中生存多久?每一次游戏都是一次全新的冒险,每一秒都充满了紧张和刺激
indienova.com/game/infinity-tower
《无限之塔》(Infinity Tower)是一款紧张刺激、令人上瘾的 3D 平台跳跃游戏,每一秒都至关重要……你的任务是:以最快的速度攀登到一座巨塔的顶端。……挑战引力的极限等待着你 : - 塔内的每一层都布满了阴险的陷阱和不可预知的障碍,极大地考验你的敏捷性
indienova.com/steam/game/1101850
游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……计划的进行似乎是同时的,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何的通知。……起始的旋转之音旋转之音是以米卡为主角的测试游戏,也是reD计划的开始
indienova.com/game/paddle-together
克服各种夸张的挑战,躲避难以预料的障碍,再尝试在不落水、不被甩出船外以及不失去理智的情况下完成难关。……这不会是一场安全平静的旅程。……这是每一秒都疯狂的多人游戏,尽情撞击每一块礁石,在每一个转弯时尖叫,必要时把船翻过来也在所难免
indienova.com/game/math-climber
《数学攀登者》可不是胆小鬼的游戏!但只要你熟练掌握操作,就能获得无上宝藏——那就是学习的宝藏!……自认拥有忍者般的反应力,外加一台超频计算器的数学功力?!……你究竟是天才跳跳侠,还是被数学虐到找不着北的倒霉蛋?! 慢一秒?答错题?
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