joey1258:RX学习日志.19

indienova.com/u/joey1258/blogread/2909

DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同重载来满足和OnNext,OnError……每个可以传递给Do方法重载Action委托参数都带有副作用。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的

Death Of The Acountdown : 死亡倒计时

indienova.com/steam/game/3722500

填写问卷预测生命终点,设置死亡桌面倒计时,用数字唤醒敬畏,让每一秒都不容虚度。……Death Of The Acountdown : 死亡倒计时 是您可以填写问卷,预测您年龄,并且它可以显示在桌面顶部

joey1258:RX学习日志.05

indienova.com/u/joey1258/blogread/2439

方法创建一个只有一个OnError消息队列,并将Exception参数传入方法。……)disposes他们subscriptions(订阅物)时调用Dispose()方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象首选方法

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

RX库中公共实例方法很少,但却有大量公共静态方法,更具体说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智,但这里我们将要介绍第一类方法将会是创建型方法……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式函数式编程风格

精灵幸存者(精灵幸存者 Elf Survivor)

indienova.com/steam/game/3277630

紧张刺激生存体验:面对源源不断敌人,每一秒都是生死攸关抉择。……你能在这场残酷生存游戏中坚持多久?独特升级系统:随着经验值积累,解锁强大能力升级。……你能在这个危险世界中生存多久?每一次游戏都是一次全新冒险,每一秒都充满了紧张和刺激

无限之塔(Infinity Tower)

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《无限之塔》(Infinity Tower)是一款紧张刺激、令人上瘾 3D 平台跳跃游戏,每一秒都至关重要……你任务是:以最快速度攀登到一座巨塔顶端。……挑战引力极限等待着你 : - 塔内每一层都布满了阴险陷阱和不可预知障碍,极大地考验你敏捷性

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

游戏发生在普普通通一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪变化。这是梦境?还是现实?……计划进行似乎是同时,受试者并不知晓具体细节,在开始之前也没有给与任何通知。……起始旋转之音旋转之音是以米卡为主角测试游戏,也是reD计划开始

一起划桨(Paddle Together)

indienova.com/game/paddle-together

克服各种夸张挑战,躲避难以预料障碍,再尝试在不落水、不被甩出船外以及不失去理智情况下完成难关。……这不会是一场安全平静旅程。……这是每一秒都疯狂多人游戏,尽情撞击每一块礁石,在每一个转弯时尖叫,必要时把船翻过来也在所难免

数学攀登者(Math Climber)

indienova.com/game/math-climber

《数学攀登者》可不是胆小鬼游戏!但只要你熟练掌握操作,就能获得无上宝藏——那就是学习宝藏!……自认拥有忍者般反应力,外加一台超频计算器数学功力?!……你究竟是天才跳跳侠,还是被数学虐到找不着北倒霉蛋?! 慢一秒?答错题?

版本:Early Access


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