《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-10-11/

关卡上在不断地测试与调整,追求体验上的顺畅,当然,这个过程中会遇到不少各种意料之外的问题,比如下图就是场景与女佣的……玩家可以获取肯的多本完整小说阅读,近期我们也完成了第三本的创作同时,高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试……,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

如果开发进度顺利的话,预计今年内PC端就会进行首次测试哦!真的等不及要去战斗啦!……在之前的测试版本中,铭火动画效果还是比较朴素的↑。……当然游戏内还有更多新调整,像是CG片头动画、方舟传送效果、铭火触发延迟效果、新场景、新形象等等小细节

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23300

截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 我们团队主要是程序比较擅长,所以非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/u/darktree/blogread/29953

游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 和开发者深入交流……获取第一手游戏开发进度同时参与到游戏的优化测试中(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索的场景 我在开发过程中持续优化深海的效果……通过Unity的后期景深效果 、体积雾、水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强!……使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……这个游戏使用steam排行榜来与其他玩家进行比赛

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

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大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干……现在游戏在indienova这里开放了demo的试玩,感兴趣的朋友可以去看一下目前也在steam开放了测试

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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在迷雾重重的地图上与敌人作战,并使用超过50种不同的卡牌打造最强卡组。……从超过100种以上的卡牌库里打造最强牌组,并在SRPG的战场上使用战略和敌人对峙。……为了更有利地进行战斗,打造在战场上使用的卡组至关重要

danggexiaomimeiya:《伊瑟》二测「异格测试」火热进行中!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35367

西装革履、手持双枪的海因里希,操弄扇子、驱使狐火的夏妲,骇客出身、使用魔方的克洛斯,都能够同时出现在同一个世界观之下……在游戏普遍存在专武设计的当下,伊瑟并没有采用这样的设计,而是允许角色之间的装备与智壳可以互相使用,尽可能的减轻了玩家的养成负担……装备效果的强度不会凌驾于角色自身的技能组强度,这样的设计大大提升了这些可被抽取的异格者自身的强度,也成功避免了角色价值被弱化的可能

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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协助渲染开发提升产品中现有技术的效果表现。2. 协助渲染开发完成新技术验证测试。3.……具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行需要的功能开发。……任职要求:1.具有良好的审美,具有建筑学背景或多年渲染器使用经验者优先

版本:Early Access


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