汉帝-定制迁移预留1-D(非卖品)

indienova.com/steam/game/3648030

此DLC为奖励为游戏做出卓越贡献玩家所准备,请勿购买,无法退款 奖励超级玩家定制武将一个,定制装备3……件 定制武将规格为5特技,2主动法术 定制装备为3件,每件可装备4个特技 武将形象可以自定义定制备用DLC……2主动法术定制装备为3件,每件可装备4个特技武将形象可以自定义

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

indienova.com/u/lateracer/blogread/27767

最近重做了CG画廊,之前一直放着没有做,只是普通地把CG都平铺放在一个画面中,突然有一天脑袋一拍想了个滚轴式画廊……,会改会改?……游戏任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其三:能用毛爷爷解决事情,就尽量别靠人情。(美术我说就是你!)……(投资还是得找妈)心得其四:杀伐必须果断,同样必须果断还有给钱。……然而经过了一段时间踌躇,我们还在路上。外包来美术成果不错,不过接踵而来挑战仍然艰辛

命运英雄(Hero of Fate)

indienova.com/steam/game/2332410

每种搭配都有不同战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新体验,丰富Rogue元素,爽就完事了。……比如:酒馆可招募不同职业队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?……每一次选择都是一次全新体验;每一次选择都代表着不同结局;每一次选择都会让你感受到命运抉择!

喵斯塔卜Mewsturbo:“是时候放大招了!"

indienova.com/u/byetom/blogread/36332

最近,我为《漂移幸存者2》设计了主角车辆的主动技能!

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

具体说说画杨志心路历程吧,最早知道这个人是在初中语文课上,老师说杨志是林冲影子,是一个主动谋求官位……青面有态度恶劣意思,有不擅长为人处世意思,也有运气不好意思,而兽是比龙、虎、豹都低评价,仅仅高于犬……杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

具体说说画杨志心路历程吧,最早知道这个人是在初中语文课上,老师说杨志是林冲影子,是一个主动谋求官位……青面有态度恶劣意思,有不擅长为人处世意思,也有运气不好意思,而兽是比龙、虎、豹都低评价,仅仅高于犬……杨志到处吃亏到处倒霉其实有很大一部分原因是他不会与人相处,拍上级马屁不得法,对待下级不体贴,遇到流氓不懂回避

World of Tanks Blitz - Fast-firing Raider Pack

indienova.com/steam/game/2994400

M-IV-Y结合了经典重坦装甲和一门罕见4发弹匣式火炮。……无论是主动突击还是阵地战,它都有着完美的表现。……无论是主动突击还是阵地战,它都有着完美的表现

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-1/

那是因为人和音乐同步进行动作时候,能感受到“快乐”,主动的享受音乐是人类一种本能行为。……幸运是,通过上述方法推测 BPM 的话,还能得到以下节拍开始时刻(第一小节一拍是什么时候)节拍数……可以看到 BPM 值为 122.00,第一小节一拍的时间为 0.1453 秒,且这是一个 4 节拍曲子

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

那是因为人和音乐同步进行动作时候,能感受到“快乐”,主动的享受音乐是人类一种本能行为。……节拍开始时刻(第一小节一拍是什么时候) 2.……可以看到BPM值为122.00,第一小节一拍的时间为0.1453秒,且这是一个4节拍曲子

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