诡闻斋:异人(Weirdo)

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《诡斋:异人》是部黑白漫画风格校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……然而,面对身边各有特长同学和那些光彩照人女生时,他是否还能够保持内心平静?……玩过前两作玩家会见到些熟悉面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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庆信没有上架steam,这要是在steam上评论玩家没有那么和颜悦色,直接,所以开发者注定要有个强大内心……很明显被了以后,水平是有长进。把人物内在气质,感觉表现出来。……游戏归根到底是娱乐性质东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

josranm:拉喀那湖女神的故事

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不知不觉逃到了现在拉喀那湖位置,在当时是个很大很深湖。“你们胆敢靠近步,我跳进去了。”……茉艾拉这句话如同长官命令般,士兵们立马站定。毕竟他们面对是国王掌上明珠。……伊登夜没,他没想到还能和茉艾拉重逢。或许是带着再重逢憧憬,伊登又活了很久

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

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以玩法为主思路确定下来后,我开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我开始有想法,也许我可以做个物质和意识组合游戏,根据组合来做对应操作。……48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭时间只剩下 24h,其实就等于给你整天开发个游戏

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

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你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地突然爆发无法阻挡热情,天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子完成了好几个项目和好几件工作……,然后,突然又陷入无休无止沮丧和悲观,认定世界已经没救了,自己也没救了,句话都不想说了,成天睡觉

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

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款动作解谜游戏。……游戏背景发生在石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧勤务中著,从而被迫强迫进入危险世界开始了寻找火焰旅途

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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成就:如果在旅途中读完本以上书籍,获得 ”充实旅途” 成就第二关:交通迷宫关卡目标:玩家在手机没电情况下从火车站达到预定旅馆……成就:如果睡的太踏实,获得 “睡的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆……第五关:决战紫禁之巅关卡目标:玩家需要路披荆斩棘,拿下属于自己荣耀

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您选择会影响情节步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……◎ 不寻常魔法药水制作机制 - 感觉像个巫师。◎ 探索世界寻找药水的成分

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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鬼畜模拟经营休闲小游戏啦这是个模拟经营休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒地球人……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术眼泪),大家轻 |・ω・`)

版本:Early Access


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