视觉小说短

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我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活 那我个玩意 我自己根据 小时事情改变都说艺术来源于生活……那我个玩意

让我走(let me go)

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这是个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关地牢里。……这是个冒险游戏,主角“生”被人打绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关地牢里

逻辑难题(interLOGIC)

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interLOGIC是个简单大气益智游戏。 interLOGIC是个简单大气益智游戏。……连接两个,三个或四个相同颜色块完成水平。……特征:脑子戏弄难题极简主义复古设计交易卡成就排行榜放松音乐小时的乐趣

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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鬼畜模拟经营休闲小游戏啦这是个模拟经营休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒地球人……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术眼泪),大家轻 |・ω・`)

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话失去所有,赢到最后什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于Jessien过去十年在VR相关领域跨学科研究,《遐思》采用了种抽象和极简方法来讲述个关于成长故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域跨学科研究,《遐思》采用了种抽象和极简方法来讲述个关于成长故事……*《遐思》最初是个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明重定向行走算法

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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但要我说的话,手柄还是洗洗吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到操作精度远远比不上键鼠。……:重生》的三个成就,第个成就是击败萌死戳,经常作为第BOSS出现,连这个成就都没达成,基本可以说明这个玩家买了游戏没玩过……的确是有些偏颇,但是我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

枪星的赌局(GunStar's Gambit)

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但是......每三个小时发现隐藏黄金令人兴奋前景吸引了冒险家和财富寻求者。……他们可以稍后返回来收集资源并使用它们来购买进改进。……财富寻求者和探险家都对每三个小时发现隐藏财富诱人而令人兴奋想法着迷

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器。……这个方法不行个方法,从插件中获取方法,不断测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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这是个模拟经营休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒地球人!……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?……完全不会做(落下了没有技术眼泪),大家轻 |・ω・`)

版本:Early Access


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