Azaz:开发日志 其一

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,做时候也比较随性,但是随着加入小功能增多,慢慢遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错问题…….本来做很快,晚上想出来场景,白天不到半个小时做好,快到晚上时候已经差不多把敌人基础行为写出来了……,现在时间慢慢就被解决报错问题给蚕食了.按照这样下去可能每加入个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题衍生问题

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……但遭遇了些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本粒子,把第三个改为由传统……这样操作使原本4万多个变体减少到了5000多个,时间从5小时缩短到个半小时,体积也小了

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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打了20个小时后成功找到窍门! 1-2区随便睡觉,怪物不会进房间。……4区拿到反应堆后,把不用房间发电机全部充能,我玩时候个区充满了。……中途可能会叫你拯救第三个人,我没有救,3个人操作起来很麻烦,而且消耗也更多

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 全英文语音对话Wylde Flowers 中角色有超过 18 小时的对话,全部由 BAFTA……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品。……🌸 乐趣多多沉浸式游戏体验,35 到 60 多个小时的全方位探索和放松

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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通报警电话将你派遣去了栋公寓。当你迈进公寓刻,你发现这里气氛很不对劲。……你要给他做最后。他需要他的药。……个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后。 你将会怎么做?

水箱(NoBox)

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文字解密超自然新怪谈 我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,……在个个狭小空间中,在压抑氛围中,经历不能理解故事。……每个选择都在影响这结局发展,不同解密方式也会将故事引向不同结局

寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色消除游戏无捐款 爆破强烈消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……敌人侵占切领土,需要对他们表示谁是真的英雄。演示自己力气和技巧玩三消种类游戏。……黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗

打扫你的房间(Clean Your Room)

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房间 初次进入房间时,你有小时的时间来记住每件物品位置。……当你把所有东西都放回原位后,你就可以躺到床上,如果你把切都放对了地方,你就可以进入下小时!……如果你直想要种有趣,甚至可能有点“惊悚”方法来拓展你记忆力,那么这正是医生开的药

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现个700小时的玩家?……简单点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

我们应该谈谈(We should talk.)

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不过这样来,你和 Partner Sam 交流少了很多,两人关系也变得微妙。……在酒吧里,你会遇到三个不同谈话对象:酒保、刚回到当地前男友,以及个陌生人。……交流方式比较特别了,就像我们前面提到 Split-page Book 样,玩家是可以随意从三个部分

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