lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980

2022年的双11,我们的免费demosteam架了。。……如果有也正在上steam的独立游戏届的朋友,有问题或者交流讨论都欢迎。 先回顾下下。。……这个算是我们VR交互考虑的比较多的一款游戏了

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

(40课时+通勤+备课、练琴)其他的工作乱七八糟也做过很多,行政办事打杂类居多,钱少事多,也没积累下可以复用的经验……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,基本都不理我……可惜深圳 猫头鹰睡觉觉: 深圳就比较困难了,基本都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 投一些深圳的小游戏公司

狐之旅路(狐の旅路)

indienova.com/steam/game/1178050

白发兽耳的女高中生白吹雪将于伙伴异世界展开冒险。……白吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……虽然自称是狐狸,但经常喵喵。夏色祭虚拟高中生,与白吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情

神魔决之江湖行-附加功能

indienova.com/steam/game/3413690

购买此包后你可以设置中调整略微调整爆率、金钱、经验,此外可以设置副本中不消耗体力。……该拓展包正常情况下不建议购买,如果你觉得游戏肝度你无法接受再考虑购买,此包只是略微降低肝度,想神装随便爆,都不缺建议直接开挂……本人不干预你是否开挂,但请勿本人游戏群反复炫耀你开挂的事情

鹅作剧(Untitled Goose Game)

indienova.com/steam/game/837470

小镇上四处游荡,从后院到街头店铺,再到村里的绿地,搞恶作剧、偷帽子、嘎嘎,毁掉所有人一天的生活。……现在,你可以新的双玩家合作模式下,与朋友一起玩 Untitled Goose Game。……作为两只可怕的鹅,玩过整个游戏,两只一起,一起搞恶作剧,一起毁掉所有人一天的生活

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

想看懂这篇文章, 我得知道?……最终的视觉效果感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"的强迫症思想)。……我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果镜面反射!

小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

indienova.com/groups/post/102399

玩家们一个巨大的格子世界中(一座城市)。……每个玩家都可以一个格子,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

indienova.com/groups/post/102400

做出来试试看:玩家们一个巨大的格子世界中(一座城市)。……每个玩家都可以一个格子,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……单纯觉得有趣,就可以继续想着往里填充,俩仨人一起搞着玩;觉得想做一些商业化的内容,也可以交给认识的策划大佬

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

当然背景也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位有想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点

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