脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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听好了,听好了,被铐上枷锁的罪犯们,你们的余生就要在地牢度过了!……你直接和凶悍的狱卒们大打出手?还是狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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-1+8-2尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI制作了一个同步角色变量的……能够快速打出伤害这个模组可以用到Boss身上2023-8-10测试角色在房间内的转场,修bug发现对象在转场后有一些重新生成出错……,或者失效,应该再了解一下转场和场末维护的机制原理统计了demo反馈,做了一些修修补补角色1的蓄力攻击

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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(如果你杀了A你会得到法律的制裁)3.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你杀A?……你现在杀人只用在纸上写个名字那样简单),你杀A

杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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你在树林的一条小路上,小路的尽头是一间小屋。那个小屋的地下室里住着一位公主。 你是来杀她的。……你确实关心世界的命运,对?……Pristine Cut 准确地包含: - 3 个充满谜团和后果的全新章节

伊恩(Aeon)

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这个游戏没有复杂的故事情节,也没有3A大作的画面,但是绝对有当下VR动作射击类游戏顶级的打击感。……所有的东西都有逼真的物理表现,并且这一切在电影时间系统下变得超酷无比。……列举一些有趣的场景:你可以切开子弹或者导弹,你可以调转敌人导弹的方向,你可以把一颗已经失效的导弹弹壳抱在怀里

死神来了(Death Coming)

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----重要的事要说3遍 by 开发者《死神来了》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“……你真的能掌握命运?……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏的NPC闲逛,休息,会在感兴趣的地方驻留

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志说明。……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情大改?……A:第三人称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)

茶多酚:关于GMS2的像素字体

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因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小的范围就够用了,但是一旦涉及到中文…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……txt(注意编码要unicode),然后add range from file就行了,用起来还算正常

不死/IMMORTAL

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啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断

Immortal

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啊,人都会死,你不知道啊?我觉得特别有趣,这个都不知道?他又问,那我呢?啊。那我妈呢?……我会死?人?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

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