joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

ToEventPattern本方法并不遵循标准事件模式。……在之前(ToEvent扩展方法例子中我们仅仅拿到了值,但如果你希望队列作为一个时间,遵循标准模式……我们使用Catch扩展方法并提供一个空队列作为参数second

超阈限空间(Superliminal)

indienova.com/game/superliminal

游戏中谜题将超乎你想象。玩家必须转换视角,打破常规地进行思考,才能从梦境中醒来。……醒来凌晨3点,你开着电视机昏昏欲睡,睡着之前最后瞥见是皮尔斯医生梦塑治疗法广告。……挑战模式来自速通社区海量反馈激发了我们增加挑战模式灵感

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

N/A 描述: 使用这个方法你可以重新加载一个使用"ds_list_write"方法导出字符串内容……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

N/A 描述: 使用这个方法你可以重新加载一个使用"ds_list_write"方法导出字符串内容……这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码)。……,这个方法是为了配合JSON字符串编码而使用(你可以用"json_encode"方法来编码) 注意

黑色创世纪(Genesis Noir)

indienova.com/steam/game/735290

你将步入膨胀中宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法。……你将步入膨胀中宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法。……在寻找毁灭世界的方法之时,你对创世又会有怎样思考?

黑色创世纪(Genesis Noir)

indienova.com/game/genesis-noir

你将步入膨胀中宇宙,为了拯救心中挚爱,去找到毁灭世界的方法。……你将步入时间碎片,探索宇宙从诞生至毁灭历史,找到改变命运的方法。……在寻找毁灭世界的方法之时,你对创世又会有怎样思考?

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从一出生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……总之各种原因使自己不能立马退出

josranm:拉喀那湖女神的故事

indienova.com/u/josranm/blogread/29362

国王伊登虽然觉得这并不可能,毕竟从发现丛林开始消减到现在已经有一千年时间,这中间什么方法没试过?……那么为什么卡辛王国几百年来寻找救国图存之策时,没听说过这个方法呢?……茉艾拉这句话如同长官命令一般,士兵们立马站定。毕竟他们面对是国王掌上明珠

爱的打砖块(Love Breakout)

indienova.com/game/love-breakout

游戏包含免费福利 DLC, 获取方法:方法 1: 点击安装 DLC→ https://store.steampowered.com……/widget/1255760方法 2: 按组合键“win+r”,在弹出窗口中输入: steam:/……/install/1255760 特色 ◎ 精美的 CG◎ 有趣玩法◎ 放松音乐◎ 具有挑战性关卡

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)