涂鸦恶魔(Doodle Devil)

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与《涂鸦上帝》同样让人上瘾游戏元素、同样的的谜题游戏玩法又回来了,但这一次还加入了邪恶元素。……- TUAW“它让人上瘾,让人疯狂上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari“你必须使用自己创造力...这款游戏让人无法不上瘾。”

漫画共和国(ComicKingdom)

indienova.com/steam/game/3423550

怀揣着梦想少女为了能创作出一部所有人都觉得有趣漫画,她在大学毕业后就去了一家自称是漫画梦工厂工作室……哥只要动动嘴皮子就可以一群不谙世事漫画家成为他狂热信徒。「你不觉得这就和训狗是一样吗?」……「给个巴掌再来个甜枣......对他们啊,就不能太好,你越狠,他们越听话!」

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

最初立项时,带着“就几个像素点而已,能差到哪去”心气就去做了,但后续开发经历我逐渐明白,就算是几个像素……不说现在美术表现我多满意,至少在有限开发时间和精力前,这是我能做到最好水平。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

最初立项时,带着“就几个像素点而已,能差到哪去”心气就去做了,但后续开发经历我逐渐明白,就算是几个像素……不说现在美术表现我多满意,至少在有限开发时间和精力前,这是我能做到最好水平。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波拿着刀在大街上相互追砍场面,可能老家湘西小城民风一直比较剽悍吧

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

他现在陈述事实,好像变得完全是他一个所做,一来就是这样了。……我从来就没给外包看过他画任何一张图,我也不想图限制了别人想法。……,一开始我就问很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多

KUR(KUR)

indienova.com/steam/game/1243520

如果这都没法血肉心脏澎湃起来,还有这个超大军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派图形和足够血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作关卡,震撼金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌配角给你发号施令,从未有过酸爽

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

拿起钻石,找到秘密球体并解锁新级别,在这个全新疯狂游戏中外星安全回家。……控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁他回到自己星球。……一键游戏将您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被外星可爱样子蒙蔽!

版本:Early Access


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